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世界卫生组织发话了:游戏玩多了容易得精神疾病

2020-10-27 12:08:03来源:未知

“现在的小孩不可能不玩游戏。”

我们可以了解到,所有的家长都在为孩子玩游戏而头疼,又不敢轻易插手自己不了解的世界,只能自欺欺人的自我安慰,所有孩子都玩的话,游戏就不再是一件糟糕的爱好。

这种观念太荒唐了,堪称“扯起眉毛哄眼睛”,丝毫没有认识到游戏给孩子一生带来的负面影响。

世界卫生组织18日发布的新版《国际疾病分类》中,甚至将“沉迷游戏”划分到精神疾病,尤其沉迷游戏时间过长和将游戏放到现实生活之上的,都将被诊断为“游戏障碍”,需要及时入院治疗才行。

接下来,我们就一起了解下游戏对孩子意味着什么,以及对生活带来的影响。

游戏本身具备上瘾性

认识的朋友是一名软件测试师,对游戏设计相当了解,对方告诉我,每次游戏制作完成后,公司都会寻找体验人员来完善Bug,表面上是为了寻找程序漏洞,实际上是为了提高受众的上瘾程度,因为游戏赚钱的手段就在占据孩子们的时间。

当孩子们对虚拟世界的重视超过现实时,金钱的花销也会围绕着游戏进行,这才是游戏制作者的目标所在。那就是怂恿孩子们氪金。

这件事给了我很大的冲击,现实中,别说未成年孩子了,哪怕是成年人,已经结婚生子的,都很容易沉迷在游戏之中。这并非完全是孩子们的错误,而是游戏制作者苦心筹谋的结果,他们要的,就是孩子们对游戏“上瘾”。

之前曾有专家警告,网络游戏如同孩子们的精神鸦片。从孩子沉迷游戏那一刻起,限制时间已经没用了,因为游戏占据的是孩子的精神世界,夺取的孩子的注意力和生活重心。孩子睡里梦里都是游戏,成绩已经无法提高了。

那么如何解决问题根源呢,主要是合理的分配时间,因为孩子的自律性不强,所以要做为家长的我们来管理与培养。其实玩游戏是可以的,但是一定要合理安排时间,适当的玩游戏也有利于孩子的智力开发,团队协作能力等等,所以家长们应该每天给孩子玩游戏的时间有一个规定。

所以我推荐一款可以远程管理孩子玩手机的app——格雷盒子,格雷盒子是一款专为7至17岁孩子家长设计,引导孩子健康上网,促进孩子学习的移动应用。可以为孩子定制上网计划,设置上网时间和休息时间,查看孩子位置,通过技术手段守护孩子上网健康。

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